归根结底,互动性体验的目标是传播文物知识。“噱头”或许可以吸引人们走进博物馆,但真正能打动人们的,一定是对历史文化感知、感悟、感动的那些瞬间。史吉祥再三强调,博物馆要了解观众、服务观众,更重要的是提升观众认知能力,发挥博物馆作为文化机构的功能,对年轻人有正向的引领和提升。《茶啊二中》从动画剧集走向大银幕,面临了许多的挑战。创作团队之前对于角色、场景 、道具等设计的精度相对较低,面对电影大银幕创作的需求,之前对于角色、场景、道具等设计的精度则远远不够。
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