在上海国际电影节期间,PICO影视工作室负责人范帆向外界分享了VR叙事艺术的现状及发展方向。当下VR艺术最大的局限来自于技术与美学的不完善,同时又面临电影等成熟艺术形式的竞争,只有坚持创新的技术应用,在美学上充分体现空间性和互动性,实现差异化,并且在制作上应以技术的成熟度和美学表达的难易度为标准,实现精品化,而在内容题材上要针对具备更广泛人群、更高受众需求的故事进行开发,实现故事的类型化才能突破当下的限制,使VR艺术向着更好方向发展。分享的最后,范帆指出,“据VR陀螺统计,全球VR设备保有量超4000万,2022年新增出货量超千万台,未来三年全球新增用户规模据预测还将持续保持30%以上高速增长。随着PICO等优秀的中国VR企业走向全球,我们面对的将是更广大的全球用户市场,在VR这一全新内容领域,全球差距并不大。回望电影艺术的发展,好莱坞借助类型化叙事,为西方文化在全球的传播带来了巨大帮助。如今,我们站在了新历史时刻,希望更多的创作者能参与进来,让中国故事有机会借助先进的VR艺术形式走出去,成为下一代叙事媒介的领导者和规则的制定者”。肩负着来自各界的殷切期待,在几经打磨、立住口碑之后,《战上海》决定再闯一闯市场。据悉,本次巡演季计划前往廊坊、北京、石家庄、大连、济南、德州六个城市,完成共计11场演出。“希望通过这次巡演,能进一步开拓杂技剧的演出新市场和商业新模式。”上海杂技团团长梁弘钧坦言,出发前,心里有些没底。对杂技剧来说,多点、长时间的巡演并不多见,大规模的翻台、转场之间的路途奔波都是考验。再加上观众对杂技剧这个门类仍有些陌生,这一次能不能经受住市场检验?好在,及时传来的正向反馈给他吃了一颗定心丸。
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