任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。过去20年,中国动画产业发展取得巨大成就。首先是解决了产量问题。2000年,中国动画年产量仅有数千分钟,而到2011年,中国动画年产量已突破26万分钟,占全球动画年产量近70%的份额,使中国动画产业成为资源聚合与流通的一个产业高地。
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