将人物形象塑造得立体不悬浮,是影视作品激发受众情感共鸣的先决条件。《长空之王》的创作者深谙此道,通过各种情节讲述和细节刻画,塑造雷宇、张挺等真实可感的试飞员形象。比如,雷宇一开始执着于与战友邓放的技能竞争。但在经历比拼落败、试飞失败、丢失重要试飞数据等一系列挫败后,他转变思路,潜心钻研航空科学技术,提出关键技术反尾旋伞的想法。《长安三万里》作为一部动画电影或许并不适合低幼年龄段的孩子观看,因为它并不追求儿童情趣,而是在表现高适和李白的半生蹉跎中,融入了厚重蕴藉的人生沧桑和岁月感慨。同时,影片在情节设置上也不迷恋因果式线性结构的单纯明朗,而是让处于人生暮年的高适,在即将被吐蕃大军围困的绝境中,向监军徐公公讲述前尘往事,进而展开双线的迂回与缠绕:情节向前溯洄,高适回顾了他和李白聚散有时的全部过程;情节向前进展,观众看到高适如何巧妙布局,绝处逢生,大败吐蕃,迎来人生的翻盘。当情节在“现在”和“过去”不断跳切,这对观众的观影门槛提出了一定的要求。
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